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NGUI_slider
阅读量:7101 次
发布时间:2019-06-28

本文共 504 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

十一、进度条UISlider

1、一般按以下规律使用进度条;

  • 如果某一钟值,他有最大值,需要表达当前的值得占比,则可以使用不可拖动的进度条
  • 如果某一值,他有最大值,需要玩家记性滑动设置,则可以使用可拖动进度条

2、手动创建Slider;

  1. 创建一个底槽Sprite
  2. 为底槽附加BoxCollier和Slide组件
  3. 在底槽Sprite下添加一个进度条Sprite作为子物体
  4. 在底槽sprite下添加一个滑动块
  5. 将相关参数拖动到对应的位置中即可。
  6. 如果希望现实百分比,则可以在滑动块上添加一个子label,并在滑动块汇总的OnValueChange模块下的Notify设置SetCurrent Percent方法

 

3、参数解释:

 

  1.  value:进度值,用来显示当前数值的百分比
  2. Alpha:透明度
  3. steps:关键点数量的概念
  4. Appearance:
  • Foreground:进度条表层的sprite
  • background:进度条的底槽sprite
  • Thumb:拖动快的设置
  • Direction:进度条的方向

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zhh19981104/p/8053916.html

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